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2023英雄联盟手游阵容怎么选才能提高排位胜率?
首先说建队基石"辅助位,通常每个车队都会希望有个妹子。辅助类型一共分为三种:保护类型,团控类型,坦克类型。
如果辅助是个妹子选择了露露,建队基石已经产生要围绕着露露建队,露露适合的英雄往往是团队大核,比如露露配个女警卢锡安这种便不太适合。一个有露露的车队必须要有一个核,不然会出现打不动的局面。我说再直白一点带露露车队必须有个大腿,玩别的英雄你带不动。今天给大家推荐几篇游戏攻略:幽灵庄园的秘密4图文攻略、口袋妖怪漆黑的魅影金手指、原神派蒙的战力答案解答、fm2012妖人神级球员大全盘点。
有露露的车队团队会有以下弊端:团队缺少控制,团队缺少前排。解释一下露露猫咪、风女、娜美都是一个类型,在这类型的辅助上中野的选择已经出来了。
既然要打团首先必须有一个开团,通常是突进型前排先把团开起来,龙龟狗熊、泰坦皇子这种类型的比较契合。正常大核c位要藏视野不能第一时间进场,所以大核c位需要个队友先进场卖5秒左右,续接一个爆发。伤害型控制把人留住并打残,这样就创造出来一个收割条件。无论是后期团战还是中期遭遇战都能打。
最后上单位需要补一个单带型英雄,核心关键是处理兵线可以对抗让兵线往前走,比如你看就选出这个阵容不知道对面怎么赢,来分下位置,相信你看到这个阵容就知道已经赢了。
再换个英雄看看,阵容虽然没有刚才的豪华但也非常合理,核心关键是必须有单带先手控制收割,再来换套阵容,这套阵容也是合理可以赢的阵。同样阵容换一下位置看看,打野、小炮、中单、泰坦沙拉芬尼走下也非常合理,再换个英雄,也就是说阵容合理性大于射手必须走下。hm衣服是哪个国家的牌子,带着这个理论看看实战,仔细看射手和上单,吸血鬼不能单带,也没有可以处理杰斯的点。
射手位不是大核所以输出不够,没有保护位。即便前排足够但阵容不够合理打的很被动,缺少精准控爆发能秒掉对方前排,而对方的阵容比我们好一点。有单带、有前排、有控制、有输出、有保护,我们始终面临要管对面单带的问题,所以节奏一直没有。
相比起新英雄,很多老英雄的处境就尴尬了,早期的英雄中,大多一个英雄,只有一种最强机制,因此过于老旧的技能组合,也导致这些英雄,如今陷入了无人问津的状态,此前Beryl选手,就曾在访谈中喊话拳头,不要再出新英雄了,好好把那些冷门的老英雄重做一下,在Beryl的盘点下,机制老旧的就有20多。
蝎子沦为最冷门英雄,登场率0.07%
在如今的13.19版本中,依旧有以大批冷门英雄存在,国服登场率不足1%的英雄,就有18位之多,而处于下水道边缘的英雄,更是多达50多位,正如Beryl所言,重做老英雄,已经是LOL现阶段非常迫切的一件事情,而目前最冷的英雄,就是3年前,被玩家投票要求重做的蝎子,蝎子现在的处境,有多尴尬呢?
登场率排名倒数第二的翠神,登场率有0.2%,已经是几百场游戏见不到一次的存在了,而蝎子则更加离谱,登场率0.07%,几千场游戏,都不一定能够碰得上一次,除了极少数的绝活哥之外,这个英雄已经完全被遗忘了,冷门的原因大家都知道,就是伤害低得离谱,控制又荣誉被水印接触,后期超级兵都不如。
蝎子重做完成,尾刺增加至三根
虽然蝎子因为投票得到了重做权,但设计师似乎并没有放在心上,足足3年才透露了蝎子的改动方向,在最近的设计师日志中,蝎子的模型和技能效果得到了曝光,核心机制并没有太大的变化,模型方面主要的改动,颜色从紫变成了暗青,而蝎子标志性的尾刺,从一根变成了三根,其他方面变化不大。
下面咱简单看一下,四个技能的效果,Q技能可以用蝎尾挖出一块石头,强化蝎子的普攻伤害,可以带着石头走,同时这块石头,也可以被丢出去,造成伤害和减速,W技能变动不大,依旧是获得护盾,不过设计师增加了冲击波,可以对周围目标造成伤害,当然,这个伤害值依旧是低得离谱。
E技能无视地形,大招AOE拉人
接着是E技能,蝎子获得高额移速,技能持续期间,可以无视地形穿墙,穿墙的同时,可以获得一个Q技能的石头,当接触到目标之后,蝎子会试图撞击敌方目标,怼到墙上以后,造成眩晕效果,而大招就比较离谱了,锥形范围内所有英雄单位,都可以被拉走,可以理解成诺手E技能的加强版。
三年的时间重做,就整出这么一个玩意儿?很显然,玩家对这波重做并不看好,因为很多技能的调整,都是在缝合,就拿Q来说,和岩雀加强Q差别不大,而E技能的穿墙,和凯影如出一辙,至于大招,就纯纯诺手E技能,因此有玩家调侃道:这就是凝聚了设计师三年心血的杰作吗?确实挺一般。
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